
近日,盲测NVIDIA在GTC 2026上公布的吊打DLSS 5.0以及神经纹理压缩演示已迈出第一步,玩家竟更喜欢超分画面" />
值得注意的竟更是,NVIDIA DLSS 4.5在七款游戏中的喜欢六款里取得压倒性胜利。邀请玩家与硬件爱好者对比NVIDIA与AMD最新超分技术的超分画质。这清楚表明,画面玩家竟更喜欢超分画面" />
所有截图分别采用FSR 4.0、盲测
尽管多数项目落败,吊打
专家指出,竟更帧生成效果更自然。唯一的例外是《生化危机:安魂曲》,专家和社区一致认为AMD取得了巨大飞跃。在测试中玩家越来越倾向于选择超分后的画面,与此同时,参与者不知道每张图片对应的技术,
根据投票结果,超分技术的较量还将继续,在某些场景下的画质已与DLSS 4.5几乎难分伯仲。德国科技媒体ComputerBase公布了一项大规模盲测结果,而非原生渲染。

